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菲尔·斯宾塞担心基努在 2019 年 E3 游戏展上登台

时间:2024-08-11   访问量:1178

索尼缺席 2019 年 E3 游戏展的新闻发布会,这给微软带来了一些成功压力。这是 Xbox 主管菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 的说法,他最近与 GameSpot 谈论了索尼缺席给微软 E3 游戏展带来利弊的原因,以及他为什么有点担心演员基努·里维斯 (Keanu Reeves) 出现在新闻发布会的舞台上。

“通常情况下,我们会在周日举办我们的展会,然后索尼会在周一举办,任天堂会在周一或周二举办,”斯宾塞说。“由于索尼不在展会中间,我们的展会可以说是独树一帜,我认为这在某种程度上是一种积极因素,也是一种挑战,因为没有什么可以与之对比的。”他解释说,E3 2019 是微软真正开始营销其下一代平台(代号为 Scarlett)之前的最后一场展会,因此让粉丝们知道在 Xbox One 世代结束之前,还有许多值得期待的东西(值得几年才能发布)尤为重要。

这就是为什么 Scarlett 的发布会是在微软新闻发布会的最后阶段进行的,而不是像之前在 E3 上发布的游戏机那样在发布会开始时成为焦点。尽管下一代 Xbox 即将问世,但它仍是一条出路,因此微软在 2019 年 E3 大会上宣布的大多数游戏都集中在其当前平台上。微软也没有回答有关 Scarlett 的许多问题。硬件的外观、官方名称、成本和首日游戏阵容都悬而未决。

当谈到确保焦点仍然集中在 Xbox One 上的目标时,斯宾塞表示,他觉得微软在很大程度上取得了成功——尤其是因为该公司宣布的游戏或扩展包大多有可预见的发布日期,因此观众可以为它们制定具体的计划。“乐高的东西就是一个很好的例子,”斯宾塞说。“在《乐高极限竞速》上,你刚好看到它在那一周登陆你的游戏机。有些东西实际上是在我们[宣布]它的同时推出的,比如《腐烂国度》的东西。”

“在我们展示的 14 款第一方游戏中,我认为其中有 12 到 13 款将在下一届 E3 之前上市,”Spencer 继续说道。“考虑到所有这些,我们的展会非常盛大。社交参与度比去年更高,我们的收视率也比去年更高。我们连续以四款第一方游戏开场——这是我们以前从未做过的事情——这很酷,甚至对于我们自己的团队来说,这对我们来说也是一个值得纪念的里程碑。我们实际上可以用四款第一方游戏来开场,它们都受到了热烈的欢迎,表现也非常好。我认为这就是我们的追求。”

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由于 Xbox One 即将推出的游戏阵容需要给玩家留下良好印象,斯宾塞实际上对同意 CD Projekt Red 的请求感到担忧,即在微软新闻发布会的 Cyberpunk 2077 部分邀请基努·里维斯登台。斯宾塞说:“[人们] 显然喜欢基努·里维斯登台,[但] 这实际上让我有点惊讶。E3 游戏舞台上名人的出现率并不高,包括我们。[我的担忧] 部分是因为我经历过 [看到] E3 舞台上的名人,看到它变得有点尴尬。看到这个成功真是太酷了。”

菲尔·斯宾塞担心基努在 2019 年 E3 游戏展上登台

不过,微软在 E3 上的表现并非全都是正面的。粉丝们似乎对即将推出的两款最大的 Xbox 第一方游戏 Gears 5 和 Halo Infinite 缺乏游戏性感到不满。而且,对于使用 xCloud 在主机上进行云游戏和流媒体,人们仍然普遍感到困惑。“Gears 和 Halo 是两款较大的第一方游戏,感觉更像是预告片,而不是有人站在舞台上拿着控制器玩游戏,”Spencer 承认。“从清晰度的角度来看,xCloud 中主机流媒体的整个想法——我认为是一般的流媒体——只是人们还不太熟悉的一个领域。坦率地说,我认为我们还需要做两、三或四场 [展会],才能让人们真正理解我们在做什么。”

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我们从与菲尔·斯宾塞的对话中精选了几个值得注意的故事,并在下面列出了完整的新闻文章列表,其中包括我们对这位直言不讳、积极的 Xbox 领导者的详细报道。

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